iOS 네이티브1 Origami Studio 입문 (패치 에디터, iOS 시뮬레이션, 외주 활용) 솔직히 말씀드리면, 저는 Figma 프로토타이핑으로 꽤 오랫동안 버텨왔습니다. 클라이언트가 "실제 앱처럼 보여달라"고 할 때마다 Figma의 한계를 느끼면서도, 굳이 새 도구를 배울 필요가 있냐고 스스로를 설득했습니다. 그러다 iOS 스크롤뷰 바운싱 효과를 Figma로 재현하려다 완전히 막혔고, 그게 Origami Studio를 시작한 계기가 되었습니다.패치 에디터, 처음엔 낯설지만 핵심이 됩니다Origami Studio를 처음 켜면 가장 당황스러운 것이 패치 에디터(Patch Editor)입니다. 여기서 패치 에디터란 레이어의 속성값과 인터랙션 로직을 노드 기반으로 연결하는 작업 공간을 의미합니다. 쉽게 말해, Figma의 프로토타입 연결선 대신 전기 회로처럼 패치와 패치를 와이어로 이어 동작을 만드는.. 2026. 5. 21. 이전 1 다음