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디자인스프린트2

디자인 스프린트 (발산수렴, 퍼실리테이션, 프로토타이핑) 아이디어는 있는데 어디서부터 시작해야 할지 막막한 적 있으셨습니까? 5일 만에 아이디어를 프로토타입까지 끌어올리는 구조가 있습니다. 구글 벤처스에서 제안한 디자인 스프린트입니다. 저도 처음 접했을 때 "5일이면 뭘 얼마나 할 수 있겠어"라고 생각했는데, 실제로 써보고 나서 생각이 완전히 바뀌었습니다.발산과 수렴을 의도적으로 분리하는 이유디자인 스프린트의 핵심 구조는 발산(Divergence)과 수렴(Convergence)의 명확한 분리에 있습니다. 발산이란 가능한 한 많은 아이디어를 제약 없이 쏟아내는 단계이고, 수렴은 그중에서 실제로 검증할 하나의 방향을 추려내는 단계입니다. 이 두 과정을 같은 시간 안에 섞어버리면 팀원들은 아이디어를 꺼내면서 동시에 비판받을 준비를 해야 하는데, 이게 생각보다 심리적.. 2026. 4. 10.
UX 디자이너 입문 (역할, 전문화, 포트폴리오) UX 디자이너가 되려면 반드시 디자인 전공이어야 할까요? 이 질문에 "아니오"라고 답할 수 있다면, 당신은 이미 UX 디자인의 본질을 이해하고 있는 것입니다. 저는 입문 초기에 매일 출퇴근 지하철에서 앱 하나씩 분석하며 불편한 점을 찾는 훈련을 했습니다. 은행 앱에서 계좌이체 후 잔액 확인이 3탭이나 필요한 점을 발견했고, 이것이 제 첫 블로그 글이 되었습니다. 이 글이 해당 은행 UX팀에 전달되었다는 사실을 나중에 알았을 때, 관찰과 분석만으로도 실무에 영향을 줄 수 있다는 걸 깨달았습니다.UX 디자이너의 역할과 전문화 경로UX 디자이너는 단순히 화면을 예쁘게 꾸미는 사람이 아닙니다. 사용자 경험(User Experience)이란 사람이 제품과 상호작용할 때 느끼는 모든 감정과 반응을 의미합니다. 여기.. 2026. 3. 29.

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