마진1 UI 그리드 시스템 (레이아웃, 반응형, 컴포넌트) 디자이너라면 한 번쯤 이런 상황을 겪어봤을 겁니다. 개발자에게 디자인을 넘겼더니 "이 간격은 몇 픽셀이에요?"라는 질문이 돌아오는 상황. 저도 초반에는 눈대중으로 간격을 맞추다가 핸드오프 때마다 설명에 지쳤습니다. 그 문제를 해결해준 것이 바로 그리드 시스템이었습니다.레이아웃, 어디서부터 시작해야 할까UI 디자인에서 레이아웃이란 화면 안에 텍스트, 이미지, 버튼, 여백 같은 구성 요소를 어디에 어떻게 배치할지 결정하는 작업입니다. 단순히 예쁘게 나열하는 것이 아니라, 사용자가 정보를 읽는 순서와 흐름을 설계하는 일입니다.그리드 시스템(Grid System)은 이 레이아웃을 일관된 규칙으로 구조화하는 체계입니다. 여기서 그리드란 격자판처럼 화면을 일정한 단위로 나누어 요소들이 그 안에 정렬되도록 안내하는 .. 2026. 4. 9. 이전 1 다음