알림UX1 SwiftUI 알림 UX (Rive 애니메이션, 상태머신, 묶음규칙) 솔직히 고백하자면, 저는 알림 화면을 단순 리스트로 쌓아두는 것이 당연하다고 생각했습니다. 그러다 커뮤니티 앱 외주에서 알림 진입 후 행동 전환율이 18%에 머무는 것을 보고 뭔가 잘못됐다는 걸 깨달았습니다. 그 과정에서 배운 Rive 애니메이션 연동과 알림 묶음 규칙 설계를 지금부터 풀어보겠습니다.Rive 애니메이션과 SwiftUI 상태머신 연결하기처음 Rive 파일을 SwiftUI 프로젝트에 붙였을 때 솔직히 당황했습니다. 캐릭터가 그냥 멈춰 있는데, 이게 맞는 건지 틀린 건지조차 몰랐습니다. 알고 보니 상태머신(State Machine)을 따로 구동해줘야 했습니다. 여기서 상태머신이란 애니메이션의 여러 동작을 조건과 입력값에 따라 전환시키는 논리 구조입니다. 단순히 타임라인을 재생하는 것과 달리, .. 2026. 6. 6. 이전 1 다음