Rive1 Rive 상태 기계 (입문, Figma 동기화, 컴포넌트) 애니메이션 툴을 바꾼다고 해서 사용자 반응이 달라질까요? 저는 반신반의하면서 Lottie를 버리고 Rive로 갈아탔고, 결과적으로 NPS가 6에서 9로 뛰었습니다. 도구 하나가 그 차이를 만들었다기보다, 상태 기계(State Machine)라는 개념이 인터랙션 설계 방식 자체를 바꿔놓은 겁니다. 이 글은 그 경험을 토대로 Rive 상태 기계의 구조와 실무 적용법을 논리적으로 풀어봅니다.상태 기계 입문: 노드와 트랜지션의 구조Rive의 애니메이션 작업은 타임라인(Timeline) 방식과 상태 기계(State Machine) 방식으로 나뉩니다. 타임라인은 Lottie와 비슷하게 프레임 단위로 움직임을 정의하는 방식입니다. 반면 상태 기계는 각 애니메이션을 하나의 '상태(State)'로 보고, 상태 간 전환 .. 2026. 5. 19. 이전 1 다음