UI모션디자인1 UI 모션 디자인 (이징 함수, 타이밍, spring 물리) 디자이너라면 한 번쯤 클라이언트에게 "좀 더 부드럽게 해주세요"라는 말을 들어봤을 겁니다. 저도 5년 차 프리랜서로 일하면서 이 한마디 앞에서 막막했던 적이 한두 번이 아니었습니다. '부드러움'은 감각이 아니라 수치입니다. 이징 함수와 타이밍 구간을 제대로 이해하고 나서야 저는 그 막막함에서 벗어났습니다.이징 함수, 숫자로 부드러움을 만드는 법일반적으로 모션 디자인에서 200ms 안팎의 트랜지션이면 충분하다고 알려져 있습니다. 저도 그렇게 믿고 핀테크 모바일 앱 외주를 진행했었는데, 실제 사용자 테스트 결과는 생각과 달랐습니다.디폴트로 적용해둔 linear 200ms 트랜지션을 ease-out 280ms로 바꿨을 뿐인데, NPS(Net Promoter Score)가 6점에서 8점으로 올랐습니다. NPS란.. 2026. 5. 2. 이전 1 다음